Prosjektoppgave i EXS002

Oppgave 3

Teknologiens betydning for identitetsutvikling og samhandling

 

Oppgaven sorterer under temaene Menneske og individ og teknologi og vitenskap.

 

 

Bekymrede røster har ytret seg skeptisk til menneskehetens fremtid, når kommunikasjon med hverandre blir indirekte via teknologiske media. Hva vil det f.eks. bety for oss og våre barns måte å forstå seg selv og omgås andre at de tilbringer langt mer av sin tid foran fjernsynet eller dataskjermen?

Et spørsmål man kan stille seg ved informasjonsteknologien, er hvorvidt den vil forandre vår identitet, herunder også kjønnsidentitet og kompetanse for sosial samhandling. Drøft mulige konsekvenser av informasjonsteknologiens utbredelse og anvendelse for vår identitetsdannelse og evne til samhandling.

 

 

 

 

 

 

Levert av Student nr. 450211


 

Innholdsfortegnelse

 

1. Innledning                             1

2. Hva er informasjonsteknologi?  2

3. Hvordan omgir vi oss med

informasjonsteknologi?               2

4. Kort om sosialisering              3

5. Mennesket og maskinen          4

6. Avslutning                             8

7. Litteraturliste                 9


1. Innledning

 

Man kan si TV-apparatet har hatt sin revolusjon. Denne boksen har nå blitt allemannseie, noe man for eksempel kan se på hvordan våre hjem er møbelert. Der det før var et bord i sentrum, med stoler og sofagrupper rundt, er det nå en TV i midten, og sitteplassene står i en halvsirkel med TV-apparatet i sentrum. Konsentrasjonen er tatt bort fra det sosiale, og rettet mer mot TV-skjermen. Spørsmålet er om den ”nye teknologien”, i denne sammenheng informasjonsteknologien (IT), vil gå inn i livene våre på samme måte. Er tiden vi lever i nå er et nytt steg på stigen? Om det i så fall er oppover eller nedover kommer an på ens syn på utviklingen av teknologien. Vi oppfatter kanskje tiden vi lever i som en revolusjon med hensyn på mengden informasjon som er tilgjengelig for oss. Det ser ikke ut til at vi er nådd toppen. Tegner man en kurve over hvor fort utviklingen går, fyker den eksponensielt fort igjennom taket. Informasjonsstrømmen stagnerer det altså ikke, men akselererer i stor fart.

 


2. Hva er informasjonsteknologi?

 

Et av de aller største moteordene de siste årene er informasjonsteknologi(IT). I vanlig dagligtale kan dette uttrykket omtrent inkludere hva som helst med taster på, og det kan være vanskelig å vite hva som egentlig ligger bak. Det foreligger mange definisjoner. Ordet teknologi viser til vår kunnskap (gr. logos; lære), og ikke til den konkrete teknikken, slik mange har en oppfatning av. Jeg ville derfor definert informasjonsteknologi som kunnskaper og innsikt i behandling av informasjon. Det byr som regel ikke på vanskeligheter om disse to begrepene forbyttes. Man kan finne mange andre definisjoner i litteraturen. Med informasjonsbehandling menes redskaper og metoder, konkrete eller abstrakte i formen, som brukes til å behandle informasjon. For eksempel innsamling av resultater, redigering og framføring. Et annet uttrykk som er mye brukt, er informasjonssamfunnet, noe som gjenspeiler at vårt samfunn blir mer og mer avhengig av den nye teknologien, og innretter seg mer og mer mot den.

 

Avhengig av ens teknologisyn kan gangen fra dagens til morgendagens IT bli tolket i både positiv og negativ retning. Det er her snakk om teknologisk determinisme, en tankegang som går ut ifra at teknologi er det som driver samfunnet framover, og dernest blir det opp til hver enkelt å avgjøre om man synes det er en positiv framgang eller ikke. Man kan argumentere for at teknologi er framtida, og at man dermed henge med, eller man kan på den annen side komme med at teknologien skaper arbeidsledighet, usosiale mennesker og så videre.

 

Den mest ”hverdagslige” visualiseringen av IT er PC’n som inneholder alt fra adresselister over sine kontakter til programvare for å treffe medsurfere på internett.

 

3. Hvordan omgir vi oss med informasjonsteknologi?

 

Et av de mest optimistiske håpene for IT var at den skulle redusere mengden papirarbeid betraktelig. Det som er sikkert er at det nå bare ser ut til at den generelle mengden av informasjon som presses gjennom vår hverdag øker drastisk. Også mengden papir. Datamaskiner har vokst fra å være en avansert regnemaskin til å være en nyttegjenstand med mange bruksområder, i tråd med en annen av hovedtankene om målet for IT. Eksempler på vår omgang med IT finnes overalt, både i jobb og på fritida. Voksne mennesker blir som regel mest tilknyttet IT i arbeidslivet, f.eks.  er det meste som inkluderer registre og informasjonsbanker av en slik natur at de er godt innrettet mot IT. Ser vi litt lenger enn bare til kontoret, oppdager vi at datamaskinene er sentrale i flere andre aspekter ved vårt arbeidsliv også, f.eks. konstruksjon (motor, byggverk…), farlige jobber (sprengstoffdeteksjon) m.m. Både vårt intellektuelle og vårt fysiske, mekaniske arbeid kan i stor grad erstattes. Hva vi tar oss til på fritida varierer ganske sterkt og her vil vi få forskjeller fra individ til individ. Som underholdning har mange funnet sin nisje ved en datamaskin. De siste årene har markedet for spill eksplodert, og det ekspanderer fortsatt hurtig.

4. Kort om sosialisering

 

En definisjon på sosialisering kan være at det er en prosess der individene (ikke nødvendigvis barn) eller grupper av individer skal gjøres samfunnsfungerende gjennom kontakt med forskjellige instanser, det være seg skole, barnehage, arbeidsplass, sosiale sammenkomster, familie m.m. Altså er det våre kontakter, eller forbindelser som påvirker oss i stor grad. For eksempel i Ivar Frønes’ bok, De likeverdige, hvor han påpeker hvor påvirket vi blir av vennegjenger, klassekamerater, og generelt jevnaldrende (likeverdige). Han trekker også fram at barn er like viktige for barn som voksne er for voksne. En annen definisjon er ”prosessen som individer gjennomgår fram mot sin bevisste opplevelse av seg selv som menneske (identitet) og av andre. I den prosessen overføres verdier og normer, ferdigheter utvikles og erkjennelse av egenverdi etableres” (Anton Hoëm 1978: Sosialisering, universitetsforlaget).

Alle mennesker gjennomgår sin sosialisering, som skal få oss til å bli reflekterende, forstående og fungerende mennesker i samfunnet. Sosialiseringen er bestemt av våre utgangspunkt, f.eks. bosted, økonomisk bakgrunn, familieforhold og lignende.

Sosialisering er også et viktig begrep innen den store flommen av nylig innført IT. Vi har nemlig med et fenomen å gjøre, som nesten er like mye et sosialpolitisk tema som teknologipolitisk. Kanskje er det vanskelig å sette fingeren på akkurat hva det er som skjer i samfunnet, men at det har vært mange omveltninger, kan det være liten tvil om.

 

 

5. Mennesket og maskinen

5.1 Utviklingen

Hvordan er utviklingen? La oss se på en del visjoner, eller kanskje man kan si meget sannsynlige spådommer. Media pleier jo ofte å boltre seg i framtidsvisjoner, dystre eller lystige. Felles for disse er at de ofte er mer nærliggende enn man skulle tro. I en artikkel i Illustrert vitenskap nr. 7/98 finner vi eksempler som at økonomien kan bli totalt forandret. Pengene blir digitale (internett) og banker vil ha sin egen variant av pengene. Mange bedrifter levner vår jordiske verden, og svever ut i eteren. Det vil i såfall føre til at flere arbeidsplasser vil bli konsentrert om få personer med kraftige datamaskiner. Vi kan få en omveltning i sysselsetning, og stor reduksjon i arbeidsplasser. Mange deler ved skolen blir omlagt. Videre blir vårt underholdningstilbud omtrent selvkomponert. Nasjonale TV-kanaler blir til skreddersydde tilbud for alle.

 

Spådommer, eller ”intelligente gjetninger”, som det er gjengs å kalle det, er meget populært og gir både de optimistiske og de pessimistiske deterministene masse å diskutere. Et TV-program på TVNorge 16.10.98 , ”Vår fantastiske framtid” inkluderte mange spådommer fra berømte vitenskapsmenn. I programomtalen stod det programmet var science fiction… Dette sier kanskje litt om menigmanns tanker om teknologien. Programmet framsatte bl.a. en teori som gikk ut på at teknologien ville la oss leve på nytt igjen, og at dette kanskje allerede har skjedd, så man kan komme inn på ganske så filosofiske temaer.

5.2 Domestisering

 

Det er et annet ”moteord” som også har blitt mye brukt. Domestisering er den prosessen vi gjennomløper i vårt forhold til informasjonsteknologi. Tittelen til boka ”Making technology our own av Knut H. Sørensen og Merethe Lie er ganske beskrivende i denne sammenheng. Det viktigste i dette begrepet er at vi kommer nærmere og nærmere teknologien, gjør den til vår egen. Med et ord; temmer. Men strengt tatt; her menes ikke at vi bare gjør teknologi til en del av oss. Vi gjør oss også selv til en del av teknologien. Tilpasningen går altså begge veier.

I forbindelse med denne domestiseringen kan vi også begynne og se på sosialiseringen. Etter hvert som vi ”temmer” teknologien, må den vel synes å påvirke oss på en eller annen måte.

5.3 Skolen

 

Det kan synes naturlig å se på sosialisering i skolen og i familielivet hver for seg. Arbeidslivet er, som nevnt tidligere, den viktigste kilde til kontakt med teknologi, men for sosialisering er nok familielivet og barns skolegang det som er mest interessant.

 

Skolen er for de fleste den mest viktige instans i en sosialiseringsprosess. Det tradisjonelle bildet på utdannelse er ny arbeidskraft. Meningen var å skape ny arbeidskraft for å fortsette arbeidet til sine forgjengere. Nå er det ideene som er det viktige, og industrisamfunnet svekkes i takt med at informasjonssamfunnet vokser fram. Samfunnet som forandres fører til at eleven må forandres, og skolen må legges om. Mange vil si elevene blir dummere (et stort antall artikler i aviser og blader om synkende karakterer, samt økende bruk av narkotiske stoffer, m.m.), men det trenger ikke å være tilfelle. Det er viktigere enn noensinne at man er kreativ og kan samarbeide fruktbart med andre. Man kan finne like mange utviklende som destruktive måter å bruke teknologi og spesielt IT på. På den andre side, som man ymtet frempå om i universitetet i Oslo som en kommentar på ekstremt dårlige mattekarakterer for førsteårsstudentene, ”Våre studenter skal ikke læres opp til å bruke kalkulatoren, de skal læres opp til å lage dem.” Man bør kanskje være forsiktig med å dra fram skolepolitiske elementer, men Reform ’94 ble gitt mye av skylden for nedgangen i realfagskunnskaper. Til reformens forsvar kan man si at den var en reaksjon på denne ”nedkjølingen” i samfunnet, med sosialt samvær, samarbeid og ansvar mer vektlagt enn i tidligere læreplaner. Kanskje kan en gå så langt som til å si at reform ’94 var en konsekvens av et kaldere samfunn, eller et forebyggende tiltak i så måte? Lærerrollen blir gjenstand for stor forandring. Organisering av kunnskap, kritikk av kilder og informasjon samt veiledning vil bli de viktigste oppgaver. Med ny teknologi kan vi komme til å møte en helt ny type samarbeid. Selv om det sannsynligvis er et mål med flest mulig datamaskiner pr. elev i skolen er det ikke meningen at man skal isoleres i sin lille monitorverden hele tiden. Knapt noe verktøy er så egnet for samarbeid som datamaskinen er. Grunnen er formen med monitoren som gir flere mulighet til å kommentere arbeidet samtidig. Mange elever vil på denne måten få et åpnere forhold til at flere ser den eleven gjør. Dette kan selvfølgelig også slå den andre veien. Elever som i utgangspunktet er lite villige til å vise fram skolearbeidene sine, vil gjerne ikke synes noe særlig om at hvem som helst som går forbi ser arbeidet heller. Men det kan se ut som om det sosiale ikke forsvinner ut av skolen selv om vi sitter med en dataterminal pr. elev. Lærere i skolen har et stort ansvar med å tilrettelegge undervisningsopplegg slik at samarbeid (i tråd med R94) og kreativitet blir et viktig tema. Det hender ofte lærere blir akterutseilt av elever med mer erfaring med IT enn det lærerene selv har. For mange lærere blir det beordret inntakelse av skolebenken for å bli oppdatert. Andre igjen klarer å utnytte dette med å se på elevene som en ressurs til læring for medelver (og lærere?). I en slik situasjon, med mer likeverdig samarbeid med sine lærere, vil elevene gjerne bli mer inspirerte, og føle at de modnes mer (får mer kompetanse).

 

Det kan virke som om mange ser med gru på at datamaskiner og teknologi generelt skal bli en så stor del av vår hverdag og vår sosialisering. Ivar Frønes tar i sin bok for seg nettopp det motsatte av dette, nemlig det sosiale, de jevnaldrende, De likeverdige. De likeverdige treffer oss på skolen, og dette er enda en pekepinn på at skolen er det man først kan forbinde med sosialisering. Men skolen er også gjenstand for stor forandring med teknologiens inntog. Skolen står kanskje foran den største utfordringen den noen gang har møtt! Pr. i dag, har skolen ikke nådd noe metningspunkt på IT-området. Men det ser ut som om elevenes egen interesse og arbeidslivets krav vil påtvinge skolen mer og mer bruk av IT. Ville i såfall dette forandre barns interaksjon elever imellom? Det er nok dette som er kjernen i denne store utfordringen. Både det at lærerrollen og kommunikasjonen elevene i mellom blir mer og mer erstattet av ledninger vil føre til en endret atferd når det gjelder samhandling. Ivar Frønes’ poeng om de jevnbyrdige er veldig  viktig i denne sammenhengen. Samhandling må fostres og næres, som all annen læring, det er ikke medfødt. Selve den kulturarven som elevene mottar (skal motta) i skolen klarer de nok å tilegne seg på egen hånd. Men det er veldig mye annen kunnskap (hidden curriculum) man ikke lærer ved å sitte ved en terminal. En annen ting, som er et veldig viktig poeng, er at IT ikke bestandig  brukes på en så bra måte som mulig. Dette selv om både kunnskapen og muligheten er der. Grunnen er ofte mangelen på idèer om hvordan teknologien skal brukes i en bestemt forbindelse. Kommunikasjon er nok det viktigste aspektet ved sosialisering. Det er tross alt kommunikasjon som ofte avgjør hvordan vi utvikles og hvordan vi utfører våre identitetsforhandlinger. Er det da slik at jo mer kommunikasjon vi ”utsettes” for, jo mer sosiale blir vi? I løpet av de siste årene har teknologi skapt nettverk som strekker seg over landegrenser og på tvers av sosiale forskjeller. Man har også i skolen benyttet seg av nettverk til andre land og verdensdeler for å lære elevene f.eks. historie, geografi, språk (kanskje også IT?) og generell samfunnsforståelse. Denne kommunikasjonen går likevel ikke under det man mener med hidden curriculum. Selv om man har kontakt med dobbelt så mange mennesker som før, betyr ikke det at man blir noe bedre rustet for sosial omgang med dem. I den grad sosialisering omhandler identitetsdanning, kan man dra fram det meget viktige poenget at man blir ”formet” mer av kontakt med omgivelser enn med kommunikasjon alene. Det farlige med kommunikasjon via nettverk er muligheten man har til å lage seg en falsk identitet. Barn kan ha vanskelig for å skille mellom fantasi og virkelighet, og overføre uvaner fra nettkommunikasjon til den virkelige verden.

 

5.4 Familien

 

Forholdet en familie har til teknologi er gjerne et signal om hvilke verdier, holdninger og kapasiteter den familien har. Det er lite å innvende på at teknologi representerer både muligheter til utvikling og til stagnering. Herunder ligger da også en av de virkelig store utfordringer som kommer med foreldreansvaret. I likhet med lærere kommer ofte foreldre i en situasjon der avkommet kjenner til informasjonssamfunnet, og da spesielt teknologien som ligger i bunnen, bedre enn opphavet. Barn utvikles på en annen måte når de vokser opp med IT både på skolen og på fritida, det er sikkert, men om denne måten er lavere i kvalitet enn det som var vanlig for noen år tilbake, kan i høyeste grad diskuteres. For eksempel, som i forrige avsnitt, det å mestre internett fører til økte bekjentskaper, det å samarbeide om utforming fører til større kreativitet, osv. Det skulle også være muligheter for en familie og benytte nyvinningene til å utvikle sine håpefulle på en kreativ måte, for eksempel ved å samarbeide om skriftlig arbeid (godt egnet ved IT), være sammen om å lære (multimedia, meget godt egnet ved IT), osv.

 

Selvfølgelig kan man påstå at det ikke er sunt verken fysisk eller for ungers sosialisering å sitte foran dataskjermen, verken med eller uten foreldre. Da tenker man mest på sosialisering i formen ”omgås” andre mennesker (jf. De likeverdige). Hva er konsekvensene av at man tilbringer masse tid foran en monitor? Man skaffer seg kunnskap man høyst sannsynlig kommer til å få god bruk for.  På den annen side skaffer man seg også mye kunnskap særlig foreldre ikke ønsker barn skal ha. Samtidig går man glipp av det som var styrken til det samfunnet vi forbinder med det som ”var før informasjonssamfunnet”, nemlig omgangen med de likeverdige. Det er selvfølgelig også muligheter for omgang med jevnaldrende via en datamaskin. Klarer foreldre å legge kunnskapen om variasjon i hverdagen i barna sine, ville det være veldig verdifullt. For eksempel er en ting som berøring en av faktorene som ”mistes” ved overdreven bruk av informasjonsteknologi. I en familiesituasjon er jo dette en veldig stor del av barns oppvekst og innpass. Foreldrenes arbeidsdag kan også få store forandringer. IT kan her influere positivt ved at foreldre kan ha sine arbeidsplasser hjemme. Dette fører da til mer kontakt med barna.

 

Vi kan også få en endring i samfunnsforhold. Mange mener lokalsamfunn blir bedre rustet, siden fraflytting hindres når man uansett blir koplet sammen via nettverk. Andre tror lokalsamfunnet blir svekket mer enn i dagens arbeidssituasjon. For barns sosialisering er det en fordel at det hverdagslige samfunn blir oversiktlig.

 

 

6. Avslutning

 

I innledningen nevnte jeg at TV-apparatet etter hvert ble midtpunktet i stua. Kanskje kommer en dag da stuemiljøet blir sentrert om datamaskinen. Såpass revolusjonerende vil jeg tro informasjonsteknologien er. Det er vanskelig å trekke noen konklusjoner ut fra et tema som dette. Det kan se ut som om alt er mulig, og at det er stor uenighet om hvordan dette vil virke inn på oss. Det har i det hele tatt mest vært snakk om datamaskinen her. Ikke uten grunn, siden den i særstilling har medført at vårt samfunn forandres. Man kan kanskje si TV nå er domestisert. Det som gjør at informasjonsteknologien kommer til å ta mye lengre tid å fordøye, er at den kommer i så mange former. TV-apparatet har ikke gjennomgått så mange forbedringer, bortsett fra at bildet er penere og lyden klarere. En datamaskin har utviklet seg fra å være en kalkulator til å være en alt-mulig-maskin, som inkluderer spill, kontor og underholdning i samme pakke (foreløpig!), og det kan se ut som om det kun er fantasien som setter grensene (et meget utbredt reklame-slagord i IT-industrien). Jeg har mine tvil om vi noen gang klarer å domestisere det som går under betegnelsen ”ny teknologi”. Vil vi ikke alltid ha ny teknologi? Men jeg tror det ligger såpass mye vilje til personlig utvikling nedgravd i menneskets natur, at vi ikke lar dette gjøre oss til noe dårligere mennesker sosialt sett. At vi kan finne dårligere samfunnsforhold nå enn før, synes jeg ikke skyldes teknologien alene. Heller tvert i mot. Ekspansjonen innen kommunikasjonsområdet ligger der klar til å bli utnyttet, og det er like mange muligheter som det er utfordringer.

 

Å påstå at innføring av IT i skolen (eller IT i hjemmet) medfører mer innestengte eller mindre sosiale barn er å ta feil, etter min mening. Jeg synes ikke man skal si at en datamaskin i skolen eller hjemme betyr at et barn må sitte alene ved skjermen. Jeg mener lærere og foreldre har en slags plikt til å være informerte om hvordan teknologien virker inn på barna og elevene. Jeg mener det som må bli hovedutfordringen er å utnytte de beste egenskapene ved informasjonsteknologien. Det er kanskje et innlysende mål, men ingen lett oppgave. Teknologien har aldri vært ment til å være noe mer enn et verktøy, og hvis vi gjør den til noe mer, da først kan det gå hardt på bekostning av vår medmenneskelighet.

 

Konklusjonen min kan oppsummeres i en setning som Dieter Mertens (ved institutt for arbeidsmarkeds- og yrkesforskning i Vest-Tyskland) kom med, trykket i Die Zeit, allerede i oktober 1979. Jeg mener dette bør være vår oppgave også i dag, og lar sitatet stå som avslutning på denne oppgaven: ”I debatten om mikroelektronikken bør vi etter min mening ikke så mye spørre oss hva som vil komme til å skje eller hva som er teknisk mulig, men i stedet om hvordan vi ønsker at utviklingen skal bli.”

 

 

 

7. Litteraturliste

Denne oppgaven er basert løst på følgende kilder:

 

Kompendium, IT161 EDB og samfunn: ”Informasjonsteknologi, kultur og samfunn”,

Knut H. Sørensen (red.), august 1997, Senter for teknologi og samfunn, NTNU, kap. 1.

Egne forelesningsnotater i fagene IT161-EDB og samfunn, IT131-Datastøttet læring og PT1-pedagogisk teori I.

Illustrert vitenskap utgave 7/1998, Bonnier Publication, artikkelsamlingen  ”Fagre nye verden”.

”De likeverdige”, Ivar Frønes, 2.utg., Universitetsforlaget AS 1998, ingen konkrete kapitler.

TV-programmet ”Vår fantastiske fremtid”, TVNorge, 17.10.98 kl. 18:40.

”Making technology our own? – Domesticating technology into everyday life”, Merete Lie og Knut H. Sørensen (red.), Universitetsforlaget AS, 1996. Ingen konkrete kapitler.

”Vidunderlige nye verden – om datateknikk i bomiljøet”, Tarja Cronberg og Inga-Lisa Sangregorio, Pax Forlag A.s. 1979, Kap. 5